Двадцать одно
Ещё одну? Вот теперь хватит.
Приблизьтесь к 21, не переберите и обыграйте общего дилера. Самое сложное — вовремя остановиться.
Карты и развороты
Одна карта до победы. Или нет?
Меняйте цвет, подбрасывайте сюрпризы и первыми избавьтесь от карт. Спокойный ход легко превращается в неожиданный разворот.
Откройте на телевизоре или ноутбуке. Друзья подключатся с телефонов по QR-коду.

Правила за минуту
Смотрите свои тайные карты на телефоне.
Ходите по цвету или значению и используйте специальные карты.
Избавьтесь от всех карт раньше остальных.
Цель игры. Играйте компанией от 2 до 10 человек. Первым избавьтесь от всех карт. Здесь одна раздача: без ставок, денег и накопительного счёта. После итогов ведущий может запустить реванш.
Начало. Каждый получает семь карт. Вашу руку видно только на вашем телефоне. На ТВ — общий стол, направление, очередь и количество карт у игроков. Первый игрок выбирается случайно. Начальная открытая карта всегда числовая.
Карты. В колоде 108 карт четырёх цветов: красного, жёлтого, синего и зелёного. У каждого цвета свой значок. Есть числа от 0 до 9, пропуск, разворот, «Возьми две», а также универсальные карты выбора цвета и «Возьми четыре».
Ваш ход. Сбросьте одну карту, совпадающую с открытой по цвету, числу или действию. Доступные карты подсвечены на телефоне. Вместо сброса можно взять одну карту. Если она подходит, сыграйте именно её или нажмите «Завершить ход». Другие карты после добора сыграть нельзя.
Пропуск и разворот. «Пропуск» оставляет следующего игрока без хода. «Разворот» меняет направление. Вдвоём разворот тоже пропускает соперника: вы ходите снова.
Штрафные карты. После «Возьми две» следующий берёт две карты и пропускает ход. «Возьми четыре» также меняет цвет: следующий берёт четыре карты и пропускает ход. Переложить штраф другой картой или накопить его нельзя. Вдвоём после штрафа ход возвращается сыгравшему.
Выбор цвета. Универсальная карта позволяет выбрать любой из четырёх цветов. Нажмите её, затем выберите цвет. «Возьми четыре» доступна только тогда, когда в руке нет карт текущего цвета. Это проверяет игра; блефовать и оспаривать штраф не нужно.
Последняя карта. Когда у вас остаётся одна карта, игра сама объявляет об этом. Нажимать отдельную кнопку и ловить забывших не требуется. Последнюю карту можно сбросить с любым допустимым действием. Её эффект выполняется до показа итогов.
Время и связь. На решение даётся 20 секунд. После добора подходящей карты — ещё 20 секунд. Если время вышло, игра берёт одну карту и передаёт ход; если карта уже взята, просто передаёт ход. При обнаруженном отключении текущего игрока есть 30 секунд на возврат. Рука и место сохраняются. Повторный обрыв не продлевает срок текущего решения. Пауза останавливает игровые таймеры; открытие правил — нет.
Конец колоды и партии. Закончилась колода — игра перемешивает сброс, оставив верхнюю карту на столе. Если брать нечего и полный круг прошёл без сброса и добора, побеждают игроки с наименьшей рукой. При равенстве победа общая. Обычно побеждает первый без карт; остальные остаются с текущими руками.
Участники. Присоединившиеся после старта наблюдают и смогут играть после реванша. Отключение не удаляет игрока. При явном удалении ведущим карты возвращаются в колоду. Если участников осталось меньше двух, партия останавливается без победителя. Если отключились все, игра ждёт возвращения перед следующим ходом.
Собирайте компанию